2020年2月7日12:28:

亚美尼亚青少年学会通过游戏和漫画与腐败作斗争:

Mari Sahakyan:

在内图的一个叫做Tuto的黑暗星球上:’在银河系中,塞万找到了他的祖父范:’日记,开启了她为世界带来光明与正义的旅程。这是一个故事:“The 内托的故事:,”由TUMO创新技术中心学生制作的一款移动应用程序游戏,用于教授腐败问题。

3D游戏由不同的迷你版本组成,每个迷你版本分别解决一个单独的腐败问题并提供解决方案。通过解决难题,玩家可以帮助Neto免费:’来自腐败的星系。 

1月30日,位于埃里温TUMO的创意团队发布了该游戏的印刷版本。“TUMOnians”自2017年以来,众所周知的学生一直在从事这个项目。 

“Tales of Neto”在一个虚构的世界中,主人公塞凡(Sevan)试图与不公正和腐败作斗争。 

“我们不想讲太多, ”该项目的协调员之一Shamiram Khachatryan解释说,“相反,我们想创造一个孩子们喜欢的冒险和有趣的故事。” 

游戏中的这些虚构故事与现实相距不远,几乎所有故事都是受真实事件启发的。 

正如游戏的程序员之一Artavazd Hovakimyan所提到的,所有迷你游戏包括:“The 内托的故事:”基于一位程序员目击的腐败案件。“不难想到存在腐败的领域。最困难的部分是了解角色在游戏中将如何与之抗衡。” 

团队做出的决定之一是使用以下短语:“你治好了腐败,”作为小游戏结束时的贺信。单词:“cure”故意选择腐败和疾病之间的相似之处。 

致力于该项目视觉图形的艺术家Elen Mkhitaryan解释说,游戏的目的是让腐败的角色理解并承认他们患有这种疾病,需要消除这种疾病。 

“我们要传达给玩家的另一条信息是学习批判和提出问题。最终,Sevan设法与腐败作斗争,因为她一直在问问题,而这就是她如何直接找到问题的根源。” 

考虑到目标人群是12至25岁的孩子,游戏不仅在教导他们拒绝腐败,而且要识别腐败。 

“在设计角色时,我们对善与恶进行了清晰的区分,用明确的方式代表损坏的角色“evil”外观和使好人显得友善,” noted Elen. 

 尽管游戏和数字漫画已经很流行,但该团队计划将游戏转变为印刷的故事,以使更多的人可以使用它。“我们计划在亚美尼亚当地图书馆中分发它,以便每个孩子都可以使用它,” explained Shamiram. 

这是一个巨大的项目,不仅是因为游戏取得了成功,而且还因为从事该游戏的工作人员主要是来自TUMO的年轻学生。对于大多数人来说,这是他们从事如此大项目的第一次经验。

“我们包括我在内的大多数团队都受到启发,设计了一个类似的项目,这将是一种生态游戏,旨在向玩家介绍环境。” 

尽管该项目仍在进行中,但它显示了团队如何继续致力于开发包含重要社会问题的游戏。